Feeds:
Tulisan
Komentar

Jarmul Streaming

1. Apa yang dimaksud dengan streaming media ?
Jawaban :
Streaming media adalah suatu teknologi yang mampu mengirimkan file baik itu text, images,audio maupun video digital secara on-demand maupun real time pada jaringan Internet
2. Sebutkan kelebihan dan kekurangan dari streaming !
Jawaban :
Kelebihan :
• Click langsung segera dimainkan
• Mendukung live broadcast (karena real time)
• Mendukung User Control pada saat steaming (seperti memutar tape atau VCR) / User Interactivity
• Mendukung Copyright protection
Kekurangan :
• Hanya dapat dilihat pada saat online
• File dihapus setelah dimainkan (tidak dapat dimainkan kembali secara offline)

3. Sebutkan dan jelaskan bagian-bagian dari Basic streaming media system !
Jawaban :
Basic streaming media system terdiri dari tiga component :
• Player: Software yang digunakan untuk melihat atau mendengar streaming media
• Server: Software yang mengirimkan stream kepada audience member.
• Encoder: Software yang mengkonvert raw images, audio maupun video files kedalam format yang dapat di streaming
4. Jelaskan perbedaan unicast, broadcast, dan multicast !
Jawaban :
Unicast: server mengirimkan stream kepada setiap individual user, on-demand delivery selalu menggunakan unicast model.
Broadcast: single stream di-deliver ke banyak user secara simultan, setiap user mempunyai koneksi sendiri ke server, hampir semua live broadcast menggunakan broadcast model.
Multicast: single stream di-broadcast pada network menggunakan special multicast IP address. Ketika user join pada broadcast, player mereka diinstrukasikan untuk mengambil kopian data dari paket broadcast pada network. Multicasting hanya dapat digunakan pada live / simulated live delivery.
5. Jelaskan apa yang dimaskud dengan map server !
Jawaban :
MapServer adalah applikasi Open Source yang memungkinkan sebuah data peta diakses melalui web. Hadirnya MapServer menjadikan pekerjaan membuat Peta Digital menjadi lebih mudah dan interaktif.
1. Sebutkan perbedaan streaming dan download
Jawaban:
 Download:
• Download dan simpan file dalam HD sehingga dapat dinikmati pada saat offline.
• File dapat dengan mudah dicopy
• Tidak bisa real-time
• waktu download lama baru file bisa dimainkan
• Rawan pembajakan (piracy) tidak ada copyright protection
 Streaming:
• Click langsung segera dimainkan
• Mendukung live broadcast (karena real time)
• Mendukung User Control pada saat steaming (seperti memutar tape atau VCR) / User Interactivity
• Mendukung Copyright protection
• Hanya dapat dilihat pada saat online
• File dihapus setelah dimainkan (tidak dapat dimainkan kembali secara offline)

2. Sebutkan keuntungan dan kelemahan VoIP ? (masing-masing minimal 3)
Keuntungan VoIP
• Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
• Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
Kelemahan dari VoIP
• Kualitas suara tidak sejernih Telkom. Merupakan efek dari kompresi suara dengan bandwidth kecil maka akan ada penurunan kualitas suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun jika koneksi internet yang digunakan adalah koneksi internet pita-lebar / broadband seperti Telkom Speedy, maka kualitas suara akan jernih – bahkan lebih jernih dari sambungan Telkom dan tidak terputus-putus.
• Ada jeda dalam berkomunikasi. Proses perubahan data menjadi suara, jeda jaringan, membuat adanya jeda dalam komunikasi dengan menggunakan VoIP. Kecuali jika menggunakan koneksi Broadband (lihat di poin atas).

Jarmul lagi lagi

1. Bagaimanakah struktur file gif?

Jawab :
• Header
• Global Screen Descriptor(GCD)
• Global Color Table
• Image file(1-n)
• Trailer

2. Apakah yg disebut dengan subsampling? Jelaskan!

Jawab :
Subsampling merupakan metode kompresi dengan mengurangi jumlah piksel yang diperlukan untuk merepresentasikan suatu citra. Subsampling dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu :
• Mengambil piksel-piksel tertentu dari citra, misal piksel-piksel pada baris dan kolom saja
• Mengambil ratarata dari kelompok piksel dan menggunakan nilai tersebut sebagai ganti nilai kelompok piksel ini. Cara ini lebih kompleks, tetapi menghasilkan kualitas yang lebih baik. Subsampling sebanding dengan pengurangan resolusi.

Normal
3. Apakah kelebihan file citra berformat jpeg2000 dibanding berformat jpeg?

Jawab :
• Dapat digunakan pada bit-rate rendah sehingga dapat digunakan untuk network image dan sensing
• Menggunakan Lossy dan loseless tergantung kebutuhan bandwidth. Loseless digunakan untuk medical image
• Transmisi progresif dan akurasi & resolusi pixel tinggi
• Menggunakan Region of Interest (ROI)

4. Apakah yang dimaksud dengan transform coding?

Jawab :
Transformation coding merupakan transformasi data dari domain ruang ke domain frekuensi.
Transformasi yang populer digunakan antara lain Discrete Cosine Transform (DCT) yang diadopsi dalam standar kompresi JPEG dan Discrete Wavelet Transform (DWT) yang digunakan dalam kompresi JPEG 2000.

Hard
5. Jelaskan algoritma Kompresi Citra secara sederhana (tahapannya)!

Jawab :
• Menentukan bitrate dan toleransi distorsi image dari inputan user.
• Pembagian data image kedalam bagian-bagian tertentu sesuai dengan tingkat kepentingan yang ada(classifying). Menggunakan salah satu teknik: DWT (Discreate Wavelet Transform)
Dimana LL = Low Low Frequency(most importance), HL = High Low Frequency(lesser importance), LH = Low High Frequency(more lesser importance), HH = High High Frequency (most less importance)
• Pembagian bit-bit dalam masing-masing bagian yang ada (bit allocation)
• Lakukan quantization
Kuantisasi Scalar : data-data dikuantisasi sendiri-sendiri.
Kuantisasi Vector : data-data dikuantisasi sebagai suatu himpunan nilai-nilai vector yang diperlakukan sebagai satu kesatuan.
• Lakukan pengenkodingan untuk masing-masing bagian yang sudah dikuantisasi tadi dengan menggunakan teknik entropy coding (huffman dan aritmatik) dan menuliskannya ke dalam file hasil.

. Jelaskan yang dimaksud dengan vocoder ?

Vocoder berkonsentrasi pada pemodelan suara yang memungkinkan suara pada bit yang rendah.
Fase vocoder adalah bagian dari vocoder dimana kita bisa menskalakan antara frekuensi dan domain waktu dari sinyal audio.

2. Vocoder mempunyau 2 input yaitu speech dan carrier jelaskan ?

Speech disebut juga dengan modulator, adalah penerima sinyal yang berisi kata2 atau frase yang kita ucapkan.
Carrier adalah penerima sinyal yang akan di vocoder dengan memiliki karakteristik frekuensi dari sinyal speech yang tertanam di dalamnya

3. Jelaskan keuntungan dari ADPCM ?

ADPCM mampu memberikan kualitas pengkodean yang lebih baik (laju bit yang lebih kecil, namun dengan kualitas hasil yang setara) dibandingkan dengan metode pengkodean Pulse Code Modulation (PCM)
ADPCM mampu menekan laju bit tarnsmisi menjadi setengah dari laju bit transmisi sistem PCM dengan memodulasi selisih antara dua sinyal sampel sinyal PCM dengan jumlah bit yang lebih sedikit

4. Jelaskan keuntungan dan kelemahan menggunakan vocoder ?

# untung
Mengurangi ukuran file voice digital (data rate rendah)
# lemah
ada tambahan delay processing dan biasanya kualitasnya lebih rendah daripada waveform coding
Delay processing yang panjang menyebabkan beberapa teknik vocoder memerlukan echo canceller

5. Jelaskan cara kerja vocoder ?

Vocoder punya 2 input yang terpisah,speech dan carrier
Sinyal carrier akan diproses lalu menuju vocoder’s output.Sedangkan sinyal speech setelah diproses akan dibuang
Hampis setiap suara mengandung energy pada beberapa frekuensi yang berbeda, misal jika saya menggetarkan cello saya pada 1 note tertentu, note itu sendiri mungkin memiliki frekuensi 100Hz, tp suara yang dihasilkan oleh cello tersebut juga mengandung getaran pada 200, 300, atau 400 Hz. Frekuensi yang lebih tinggi ini disebut overtone atau partial
1. Apa yang anda ketahui tentang i-frame dan p-frame?
I-frame adalah frame berupa gambar sebenarnya yang digunakan untuk mengakses banyak pixel pada proses motion compensation
P-frame adala frame berupa gambar prediksi, digunakan sebagai “pseudo-differences“ dari frame yang sebelumnya ke frame sesudahnya, dimana antar frame terhubung satu sama lain
Soal Medium
2. Sebutkan dan jelaskan unsur-unsur yang ada pada picture layer !
• Picture Start Code (PSC) menggambarkan batas antar gambar.
• Temporal Reference (TR) menyediakan penanda waktu untuk gambar tersebut. Karena terkadang sebuah temporal sub-sampling menyebabkan sebuah gambar tak dikirimkan, maka TR ini penting untuk menyinkronkan antara gambar dengan audio.
• Picture Type (PType) menjelaskan tipe gambar.
3. Sebutkan dan jelaskan beberapa perbaikan yang digunakan pada H.263+ dari versi H.263 !
• Unrestricted Motion Vector (UMV) mode, Annex D: range dari MV diperpanjang hingga ±256 tergantung dari ukuran gambar, menggunakan reversible VLCs untuk meng-encode MV yang berbeda
• Advanced Intra Coding (AIC) mode, Annex I: prediksi inter block dari neighboring intra coded blocks, quantisasi yang dimodifikasi, VLC yang dioptimasi
• Deblocking Filter (DF) mode, Annex J: deblocking filter terdapat pada coding loop, empat motion vectors per macroblock, MV terletak di luar picture boundaries
• Slice Structured (SS) mode, Annex K: Slices menggantikan GOB
• Supplemental Enhancement Information (SEI) mode, Annex L: informasi supplemental di-include-kan pada stream untuk menawarkan display capabilities
• Improved PB-frames (IBP) mode, Annex M: mendukung forward, backward dan bi-directional prediction, delta vector tidak ditransmisikan
• Reference Picture Selection (RPS) mode, Annex N: Reference picture selected for prediction to suppress temporal error propagation
• Temporal, SNR, and Spatial Scalability mode, Annex O: Syntax untuk mendukung temporal, SNR, dan spatial scalability

Jarmul Lagi

1. Jelaskan mengenai algoritma kompresi lossy dan kaitannya dengan multimedia !
Jawab :
Teknik kompresi dimana data hasil dekompresi tidak sama dengan data sebelum kompresi namun sudah “cukup” untuk digunakan. Biasanya teknik ini membuang bagian-bagian data yang sebenarnya tidak begitu berguna, tidak begitu dirasakan, tidak begitu dilihat oleh manusia sehingga manusia masih beranggapan bahwa data tersebut masih bisa digunakan walaupun sudah dikompresi.
Pada kompresi file multimedia, dibutuhkan rasio kompresi yang relative tinggi, oleh karena itu digunakan metode lossy. Teknik ini mengubah detail dan warna pada file citra menjadi lebih sederhana tanpa terlihat perbedaan yang mencolok dalam pandangan manusia, sehingga ukurannya menjadi lebih kecil.

3. Sebutkan penyebab terjadinya redundansi pada kompresi lossy !
Jawab :
 Hubungan pixel-pixel yang berdekatan (spatial redundancy)
 Hubungan antara komponen warna (spectral redundancy)
 Sifat persepsi system visual manusia (psycho-visual redundancy)

4. Sebutkan urutan fase dari Discrete Cosine Transform (DCT) pada kompresi lossy!
Jawab :
• DCT
• Quantize dan Code
• Decode dan Quantize
• IDCT
6. Embedded Zerotree of Wavelet Coefficients dikatakan efektif dan efisien secara komputasional untuk image coding, tetapi masih memiliki 2 permasalahan. Sebutkan permasalahan-permasalahan tersebut !
Jawab :
 Mendapatkan kualitas gambar terbaik untuk tingkat bit yang diberikan
 Menyelesaikan permasalahan dengan cara embedded

7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Distortion Measure ! Sebutkan 3 macam metode Distortion Measure !
Jawab :
Distortion Measure adalah jumlah (kuantitas) secara matematis yang merepresentasikan seberapa dekat data perkiraan dengan data original dengan menggunakan distortion criteria. Terdapat 3 metode Distortion Measure :
• Mean Square Error
• Signal to Noise Ratio
• Peak Signal to Noise Ratio
1. Perbedaan antara DWT (Discrete Wavelet Transform) dengan Wavelet Packet adalah
Discrete Wavelet Transform pada low pass filter diteruskan lagi menjadi 2 bagian yaitu low pass filter dan high pass filter. Setelah itu dicabangkan lagi pada low pass filter. Sedangkan Wavelet Packet dicabangkan lagi pada kedua bagian, bisa pada low pass filter atau high pass filter.
2. a. Lebih mudah untuk implementasi real time
b. Sangat baik untuk kompresi citra dan video
3. • Tahap pertama, kita lewatkan signal kedalam low-pass filter dan high-pass filter (kita gunakan filter dengan resolusi yang sama)
• Tahap kedua, resolusi signal hasil low-pass dan high-pass kita bagi dua.
• Selanjutnya, kita lakukan proses yang sama hingga pada resolusi yang diinginkan.
4. Struktur data baru yang dapat digunakan untuk meningkatkan kompresi peta signifikansi dari koefisien wavelet
5. • Memperoleh kualitas gambar terbaik untuk suatu bit rate
• Menyelesaikan masalah ini dengan menggunakan model embedded
6. a. The zerotree root : pengkodean dengan simbol special yang menandakan bahwa hal terkecil dari koefisien pada skala yang sangat kecil yang dapat di perkirakan dengan lengkap.
b. Isolated Zero. Koefisien dari sesuatu terkecil tapi beberapa keturunan yang penting.
c. Positive Significance. Koefesien adalah significant dengan nilai positif.
d. Negative Significance. Koefesien adalah significant dengan nilai negatif.

Tulisan Sebelumnya »